Šéf Palworldu hráčům v klidu připomíná, že příští aktualizace nebude „masivní“
Studio Pocketpair, tvůrce Palworldu, se chystá vydat verzi 1.0 svého monster-catcher hitu po dvou letech úspěšného early accessu. Stane se to ale až v roce 2026. I proto by si ředitel komunikace a publishing manažer Pocketpairu John „Bucky“ Buckley přál, aby se komunita trochu uklidnila.
„Možná bych měl znovu pustit vysvětlující video o 1.0 napříč celou komunitou Palworldu?“ píše Buckley 24. listopadu na síti X. „Vidím spoustu komentářů pod trailerem Home Sweet Home, kde si lidé myslí, že půjde o masivní update.“
Trailer k Home Sweet Home, jehož vydání je naplánováno na 17. prosince, slibuje drsnou spolupráci se studenokrevnou FPS střílečkou Ultrakill. Krátký teaser na konci ale zároveň připomíná, že Pocketpair v současnosti pracuje také na Palworldu 1.0, tedy uhlazenější verzi hry.
Ve vysvětlujícím videu ze září, na které se v příspěvku z 24. listopadu odkazuje, mluví Buckley o verzi 1.0 podrobněji. Otevřeně tam říká, že zimní update Palworldu, o kterém už víme, že se jmenuje Home Sweet Home, nebude tak „nabušený“ jako ten loňský, protože většinu času studio věnuje „zásadnímu milníku“, tedy verzi 1.0.
Stejnou myšlenku zopakuje i na X: „Pochybuji, že vydáme roadmapu na rok 2026, protože naše hlavní priorita je vydat 1.0 v roce 2026!“
V dalším příspěvku to pak říká úplně napřímo: „Home Sweet Home není 1.0. Myslím, že jste to špatně pochopili. Home Sweet Home je menší update, protože se tolik soustředíme na mamutí verzi 1.0 v roce 2026.“